太空 没见到东谈主就被秒了, 连女娲玩家齐以为我方超标, 经营快望望吧

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    太空 没见到东谈主就被秒了, 连女娲玩家齐以为我方超标, 经营快望望吧

    发布日期:2024-11-27 12:22    点击次数:194

    环球好我是指尖,有东谈主说某个强人超宗旨时候,可能仅仅单纯的我方以为超标,当这个强人的玩家也说他超宗旨时候,那这个强人一定超标。

    女娲,如今也曾取回神格,确凿站在了王者峡谷的巅峰,可以俯视群雄的水平,各分段能褂讪在52%-53%的胜率看着还好,但实质抗拒体验可以说真的差。

    重作念后的女娲可以说弥补了老女娲绝大大量的毛病,在保留正本期间机制的基础上,也终于让期间之间有了更多的联动,输出妙技更多,或然热闹敌手的表情也更迥殊。

    不外续航没了是一大痛点,以及前期的清兵速率慢,我念念这便是女娲最大的问题了吧,但是这么的毛病好多强势过的中路强人也齐有啊,像甄姬、不知火舞等。

    最近逛论坛的时候就偶尔能看到对于女娲的商讨话题,有东谈主以为这个强人该迟滞,但我没念念到的是,并莫得 好多女娲玩家跳出来反驳,而是贴上了我方的数据和自报了我方专科女娲的身份,并示意认同。

    是以我说,当某个强人的玩家齐以为这个强人超标,该迟滞的时候,那么这个强人一定是超宗旨。

    女娲超标在哪?

    一、最大的问题-矩阵

    矩阵是个可以的盘算,能拒抗敌方强人,己方强人和兵线却流通无阻,用好了在复杂的地形可以瑕疵分割战场,而盘曲后的矩阵加多了相互诱导合成的设定,这是最难以反制的妙技,因为你不知谈她把另外的矩阵放在了哪,合成的中心点在哪,是否有二次合成。

    取自网罗视频

    因此,岂论是被合手单,照旧打团战,有女娲在,你会纳闷其妙被卡住,纳闷其妙被挤压,之后一发全图炮回家。

    二、伤害炸裂

    当今女娲只需要14打中就能班师打出矩阵爆炸伤害,不像以前需要2期间先摆好位置,豪恣率极高,因尔后期脆皮只需要瑕疵吃一个14就能班师被秒,以致看到过顶点的玩家,带个豪迈,随身带着小明,一发大招班师秒掉满血的脆皮,就问你,这个脆皮如若是你,你是不是会以为也太夸张了,因为涓滴莫得抗拒体验。

    其实14连招秒东谈主我倒是能认同,我走位不妥被你推到了是我的问题,但单纯来讲,大招的伤害的确有点太夸张了,后期1280固定伤害加120%AP加成,比上个版块高太多了。

    迟滞两个超标点可处分女娲的问题

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    矩阵盘曲

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    矩阵的盘算本人便是为了让女娲的操作可以种种化,不稚拙于固定靶,因此合成的设定一定要保留。

    仅仅这个合成要像沈梦溪大招雷同,给到东谈主警示,这么才有一定的反馈时辰,是以我的提议便是,缩小矩阵的合成速率,并在合成旅途上给以相对彰着的警示。

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    伤害均衡

    单纯迟滞大招的伤害,会让本该属于她强势期的阶段没那么强,加向前期发育速率快,那么她的成长智商就会受到纵容。

    因此,我的念念法是将大招的伤害迟滞,把这一部分伤害过渡到1期间和矩阵爆炸的伤害。

    是以,单独使用大招的伤害不至于一发以前把脆皮打成残血,但打到半血照旧能收受的,也保证了近战连招的时候伤害不会衰减,从而缩小了女娲的威迫。

    以上便是我的一些不雅点,不知谈经营会若何盘曲这个峡谷创世神,那么你以为女娲是否超标,该从哪个角度迟滞呢?



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